• 9月國產手游出海榜:3000萬月流水榜外徘徊,升官游戲亞洲突圍

    本次榜單主要的亮點變化在于三部分:二次元手游的重新發力,《碧藍航線》同《崩壞3》一道進入前十;和升官游戲套路被復制到海外,《極品芝麻官》、《叫我官老爺》成功突圍韓國和港澳臺市場及泛華語區;以及本已強勢的SLG品類再添一生力軍《文明覺醒》,這也是一向以創新示人的莉莉絲,二度在海外通過新型SLG領域取得成功的產品。

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    GameLook報道/國慶假期過去的第一周,市場研究機構Sensor Tower按照慣例公布了9月份國產手游出海TOP30榜單。

    和往常一樣,9月份出海手游榜單整體變化不大,Sensor Tower指出頭部榜單依然由網易、IGG、FunPlus和騰訊幾個老面孔占據,而其旗下四款產品《荒野行動》、《王國紀元》、《火槍紀元》和PUBG Mobile依然是榜單前4名,盡管國內已經是全員求出海的高燒狀態,但幾款老產品依然輕松守住席位。

    本次榜單主要的亮點變化在于三部分:二次元手游的重新發力,《碧藍航線》同《崩壞3》一道進入前十;和升官游戲套路被復制到海外,《極品芝麻官》、《叫我官老爺》成功突圍韓國和港澳臺市場及泛華語區;以及本已強勢的SLG品類再添一生力軍《文明覺醒》,這也是一向以創新示人的莉莉絲,二度在海外通過新型SLG領域取得成功的產品。

    月流水3000萬未進榜,榜單超半數流水過億

    在分析具體變化之前,我們先對入榜產品收入做一個大致的估計,以掌握出海手游收入的整體體量。

    Sensor Tower月初曾經透露,網易旗下另一款吃雞手游《終結者2:審判日》9月全球月流水是450萬美元,折合人民幣超過3100萬元。但在9月出海手游收入TOP30榜單當中,并無《終結者2:審判日》的身影,符合上月GameLook對于月流水5000萬元,是進入出海收入TOP30榜單的入門條件的判斷(注:《終結者2》上月排名榜單第23)

    換言之,9月相比國內出海手游收入整體并未下降,即便未保持增長,也至少與8月持平。同樣這也意味著,上個月GameLook為出海手游收入劃分的收入區間依然有效。比如本次頭部榜單前4位排名沒有任何變化,依然是《荒野行動》、《王國紀元》等幾款產品,因此對其的月流水收入判斷依然保持在3億到4億之間。

    不過考慮到有些產品產生了一定的變化,加上時間因素,因此在此不便對具體產品標注收入區間。但大致上,5000萬月流水墊底,TOP30超過一半(上月為18款)出海產品月流水過億仍然是出海手游的總體趨勢。

    升官、二次元依賴日韓,從細分領域細分市場走出去

    如果說SLG是主打全球同服,面向歐美玩家的戲金利器,那么無論是已經走紅一段時日的二次元、還是最近才新近在海外崛起的升官游戲,其主要戰場都被限定在亞洲地區。

    其中,《碧藍航線》更是在日本市場表現優異,不過過度依賴單一市場也使得《碧藍航線》在前段時間排名有所下降。不過9月份,《碧藍航線》在出海手游收入TOP30榜單中排名足足上升了10位,從第18名躍居第8名。其主要原因在于9月恰值《碧藍航線》日服一周年,除了手游活動外游戲還宣布將推出PS4版本,進一步催化了熱度。

    逢周年人氣再度飆升,也代表了國產二次元手游無論是品質還是對海外市場的把握上都已有所成,具有長線運營的資本,并非曇花一現。而《崩壞3》同樣在9月排名躥升10位,已經在日本上線3年的女性向二次元《偶像夢幻祭》排名也有所爬升,更是證明了國產二次元手游征服日韓,已經不再是個別現象。

    而除了二次元以外,升官游戲作為中國特色的游戲品類,在本月已經成功擠入榜單。其中排名第17的《極品芝麻官》GameLook曾有過報道,這是一款挖掘韓國市場的國產升官手游,另一款排名第27的《我叫官老爺》,則將主要戰場分散放到了港澳臺甚至是東南亞的新馬地區。看來官本位思想,以及在游戲當中升官的愿望在全亞洲人民心中都是通用的。

    從二次元到升官游戲,都是針對全球細分市場的細分品類,同動輒打出全球同服旗號的出海SLG形成鮮明對比。

    SLG依舊高普適性,創新產品開始嶄露頭角

    本期榜單內,SLG依然是上榜數量最多的產品,雖然具體產品有所更替,不過總體數量并未減少,依舊和上月一樣都是14款。同時,莉莉絲旗下SLG《文明覺醒》也成功躋身榜單,且初入榜單排名成績就不錯,達到第21名。

    上月我們提到,SLG已經成為國產出海手游當中普適性最強的品類,如今這一形勢也未發生變化,海外玩家對于SLG的接受程度依然很高。并且,SLG已經出現了多樣化的趨勢,涌現了遠古乃至是三國這種新興題材,不過總體而言,SLG多數仍圍繞被《王國紀元》打響的全球同服概念玩法的內核。國產手游出海首選SLG,而出海SLG必帶全球同服,已經成為一種標配。

    而《文明覺醒》除了全球同服以外,主要是在細節玩法上進行了創新,融入了RTS、模擬經營等玩法,游戲中各文明設定也有向經典游戲《帝國時代》致敬的影子。

    已經在國內市場分出勝負的吃雞和MOBA品類,中國廠商出海之后似乎也沒有太大興趣,完全將市場讓給了騰訊網易爭奪。

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